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The Phantom Society (ENG)
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Beschreibung
Englische Version
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The Phantom Society ist ein asymmetrisches Deduktionsspiel für 2 bis 4 Spieler. Das Spiel versetzt die Spieler in ein schottisches Herrenhaus, in dem Geisterjäger versuchen, verborgene Geister aufzuspüren, bevor diese zu viel Schaden anrichten.Spieldetails im Überblick
- Spielertyp: Familienspiel, Deduktionsspiel
- Spieleranzahl: 2–4 Personen (am besten zu viert in Teams)
- Spieldauer: ca. 15–20 Minuten
- Altersempfehlung: ab 8 Jahren
- Autoren: Frédéric Colombier und Hervé Marly
- Die Rollen: Ein Team übernimmt die Rolle der Geister, das andere die der Geisterjäger.
- Verstecken: Zu Beginn verstecken die Geister-Spieler heimlich vier Geister-Marker unter den Zimmer-Plättchen. Jede Geisterfarbe (Rot, Blau, Gelb/Weiß, Grün) darf nur unter einem Plättchen der entsprechenden Farbe liegen.
- Zerstörung durch Geister: Die Geister "zerstören" angrenzende Räume, um Punkte (Schaden in Pfund) zu sammeln. Je mehr Räume bereits zerstört sind, desto weiter können die Geister für ihre Angriffe "springen".
- Suche durch Jäger: Die Geisterjäger müssen raten, unter welchem Plättchen sich ein Geist verbirgt. Decken sie ein Plättchen auf und finden keinen Geist, haben sie den Raum selbst zerstört und die Punkte gehen ebenfalls auf das Konto der Geister.
- Ziel: Die Geister gewinnen, wenn sie einen Gesamtschaden von £45.000 erreichen. Die Jäger gewinnen, wenn sie alle vier Geister entlarven, bevor dieses Limit erreicht ist.



